บทความ

กำลังแสดงโพสต์จาก พฤษภาคม, 2018

ตัวอย่างโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา

รูปภาพ
ชื่่อโครงงาน โรคเบาหวาน สรุป  : จากการดำเนินงานโครงงานการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต เรื่อง โรคความอ้วน ในครั้งนี้สรุปผลการดำเนินงานได้ดังนี้ ทำให้ได้เว็บบล็อกเรื่อง โรคความอ้วน เป็นสื่อทางการศึกษาผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตซึ่งทำให้เกิดประโยชน์กับบุคคลที่สนใจทั่วไป ส่งเสริมให้ทุกคนมีสุขภาพแข็งแรงปราศจากโรคความอ้วน ประโยชน์   : 1. สามารถศึกษาและพัฒนาเว็บบล็อก เรื่อง โรคเบาหวาน                   2.  เป็นสื่อทางการศึกษาผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต                   3.  บุคคลที่สนใจทั่วไปสามารถรับรู้ข้อมูลเกี่ยวกับโรคเบาหวานได้ ที่มา :     http://rokbaowhanemd.blogspot.com/ 2016/12/ blog-post.html

คำศัพท์ทางคอมพิวเตอรื

1. Computer = คอมพิวเตอร์ 2. Software = ชุดคำสั่งหรือโปรแกรม 3. Hardware = อุปกรณ์เชื่อมต่อภายนอก 4. Input unit = หน่วยรับเข้า 5. Output unit = หน่วยส่งออก 6. Main Memory unit = หน่วยความจำหลัก  7. Secondary memory unit = หน่วยความจำรอง 8. Keyboard = แป้นพิมพ์ 9. Word = คำหรือคำศัพท์ 10. Ram = เก็บข้อมูลและโปรแกรม 11. Online = การติดต่อ 12. Upload = การโหลดข้อมูล  13. Network = เครือข่าย  14. Fax modem = โมเด็มที่ส่งแฟกซ์ได้  15. Web Site = หน้าต่างของเนต  16. Antivirus Program = โปรแกรมป้องกันไวรัส 17. Computer System = ระบบคอมพิวเตอร์ 18. Information System = ระบบขอมูล 19. Computer Network = ระบบเครือข่าย 20. User = ผู้ใช้

ใบงานที่ 1 เรื่อง ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์

รูปภาพ
1.โครงงานคอมพิวเตอร์หมายถึงอะไร ตอบ       กิจกรรมการเรียนที่นักเีรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทำโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว 2.ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์มีกี่ประเภท อะไรบ้างพร้อมยกตัวอย่าง ตอบ     5 ประเภท คือ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)      เช่น    โปรแกรมสอนเรื่องสถานะ โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ  2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)      เช่น    โปรแกรมประเภท 3D 3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)      เช่น    การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)     ...